佐恩狂人 蒙多醫生

潛能激發(E)

增加的基本物理攻擊由 40/55/70/85/100 點調整為 20/40/60/80/100 點。
蒙多每失去 1% 生命,額外物理攻擊就增加 1%(所以如果死的蒙多可以使用潛能激發的話,他會獲得 +100% 的額外物理攻擊,也就是總共40/80/120/160/200)。而這個係數是沒有改動的,我們寫出來只是因為數學對蒙多醫生來說有點複雜。特別是死掉的蒙多。

背水一戰(R)

冷卻時間由 75 秒調整為 100/85/70 秒。

蜘蛛女王 伊莉絲

一般

人類型態的基礎跑速由 330 調整為 325。
蜘蛛型態的基礎跑速由 355 調整為 350。

掠食者的狂喜(W)

基礎傷害由 75/125/175/225/275 調整為 60/110/160/210/260。

孤高劍客 菲歐拉

不屈鬥魂(被動)

選擇方向由隨機調整為右上方和左下方之間。

海洋之災 剛普朗克

加農砲幕(R)

冷卻時間由 140/130/120 秒調整為 160/150/140 秒。

魂之啟者 卡瑪

特化鏈結(W)

消耗魔力由 70/75/80/85/90 調整為 50/55/60/65/70。

虛空掠食者 卡力斯

虛空尖刺(W)

現在能在跳躍中準備施放,卡力斯會在降落前射出虛空尖刺。
如果卡力斯試圖在空中同時施放此技能和虛空突襲(R),他只會施放最後一個指令(而非兩者都能,這樣會有點太誇張)。

虛空突襲(R)

現在能在跳躍中準備施放,卡力斯會在降落前進入虛空突襲。
如果卡力斯試圖在空中同時施放虛空尖刺(W)和此技能,他只會施放最後一個指令(而非兩者都能,這樣會有點太誇張)。

永恆獵手 鏡爪

舞動箭矢(Q)

消耗魔力由 30 調整為 35。

恐懼蔓延(E)

魔狼傷害由 80/110/140/170/200 調整為 60/90/120/150/180(物攻係數和生命百分比維持不變)。

雪人騎士 努努

冰雹(E)

冷卻時間由 6 秒調整為 6/5.5/5/4.5/4 秒。
消耗魔力由 75/85/95/105/115 調整為 70/75/80/85/90 。
緩速持續時間由 3 秒調整為 2 秒。
緩速效果由 20/30/40/50/60% 調整為 40/45/50/55/60%。
基礎傷害由 85/130/175/225/275 調整為 80/120/160/200/240。
魔攻係數由 1.0 調整為 0.9。

聖槌守護者 波比

鋼鐵使者 (被動)

如果目標在被盾牌打到前就死亡,盾牌不會返回。
現在當目標被死亡時施放的技能擊殺時,盾牌會回到波比身邊(如寇格魔或卡爾瑟斯等)。
當盾牌落在地上時,淡出動畫會提早出現,如此一來波比就知道何時該說再見了(實際持續時間不變)。

戰鎚衝擊(Q)

我們在上個版本中改進了 EQ 連技,現在如果妳的滑鼠指標在施放完英勇衝鋒(E)後沒有大幅移動的話,此技能會自動瞄準妳的目標。

傲慢伏擊者 雷葛爾

一般

當雷葛爾從潛行狀態或草叢中跳到目標身上時,跳出的位置會稍微遠離目標一些(約 1/16 個提摩的距離)。他再也不會跳到目標的正上方,然後拋繩就直接從目標頭上飛過去了。

兇殘打擊 (Q)

傷害加成由 50% 總物理攻擊調整為 30% 總物理攻擊。
殘虐加成提升的物理攻擊由 10% 額外物理攻擊調整為 20% 額外物理攻擊。

狩獵拋繩 (E)

現在當雷葛爾在空中拋繩的時候,需要 0.25 秒的施法時間。
現在當雷葛爾在空中使用此技能但滑鼠位置在範圍外時,仍然可以正確地把繩子拋出去。

血性獵殺 (R)

警告範圍由 1250 調整為 1450。

河中巨怪 貪啃奇

品味獨到 (被動)

效果持續時間由 7 秒調整為 5 秒。

毒舌 (Q)

現在在舌頭伸出來之前,攻擊範圍顯示的持續時間更長了。

大快朵頤 (W)

修復了當此技能擊中不會受技能影響的目標時(魔甘娜的黑暗之盾(E)或菲歐拉的斗轉之力 (W)等)會返還消耗魔力的錯誤。

遨遊深淵 (R)

被動的生命係數由 4/6/8% 調整為 2/4/6%。